3D-polygonen omzetten naar 3D-loci

Commando

Werkomgeving: Pad

3D-polygonen naar 3D-loci

Architect: Architectuur > Terreinmodel brongegevens

Landschap: Landschap > Terreinmodel brongegevens

Met het commando 3D-polygonen naar 3D-loci zet je de controlepunten van geselecteerde 3D-polygonen om naar 3D-loci. Deze loci kunnen vervolgens dienen om een terreinmodel te creëren.

Om 3D-loci te creëren op basis van geselecteerde 3D-polygonen:

Selecteer op de huidige laag de 3D-polygonen die je wilt omzetten.

Selecteer het commando.

Het dialoogvenster ‘3D-Polygonen naar 3D-loci’ wordt geopend.

Om de 3D-polygonen te verwijderen, vink je het vakje Verwijder 3D-polygonen aan.

De controlepunten van de geselecteerde 3D-polygonen op de actieve laag worden omgezet naar 3D-loci. De loci behouden de z-waarde van de oorspronkelijke polygonen. Deze 3D-loci kunnen dienen als brongegevens voor het terreinmodel of kunnen in bakens worden omgezet waarmee je een bestaand terreinmodel aanpast.

SiteModel102913.png

Brongegevens terreinmodel

Validating 3D source data

Een terreinmodel creëren

3D-loci omzetten naar bakens

Heb je niet gevonden wat je zocht? Stel je vraag aan Dex, onze virtuele assistent.